Unreal Engine 5 是一款由 Epic Games 開發的 3D 創作軟體,強大的圖形渲染能力和物理模擬,以及完善的開發工具,已被廣泛應用於遊戲開發、建築視覺化、電影動畫、產品設計等眾多領域。從逼真的遊戲場景、令人驚嘆的電影特效,到互動式的建築漫遊和產品展示,Unreal Engine 5 都能 將您的創意轉化為令人難以置信的視覺體驗。

要充分發揮 Unreal Engine 5 的強大功能,高效能的硬體設備是不可或缺的。本篇文章將深入探討 Unreal Engine 5 的系統需求,並推薦 5 款高效能繪圖筆電,協助您打造最佳的創作環境,在虛擬世界中自由探索、創造無限可能。

Unreal Engine 5

  • 作業系統:
    • Windows 10 64 位元 (版本 1909 或更高) 或 Windows 11
    • Linux Ubuntu 22.04
  • 處理器:四核心以上,2.5 GHz 或更快的時脈速度
  • 記憶體:32 GB RAM 或更高
  • 顯示卡:顯示記憶體 8 GB 或更高

請注意:以上僅為 Epic Games 官方公布的 Unreal Engine 5 建議系統需求。若您經常處理複雜的 3D 場景、高解析度的模型、大量的特效和動畫、或是需要同時運行多個 3D 軟體,建議選擇更高規格的硬體設備。例如時脈速度更快、核心數更多的處理器,以及 VRAM 更大、CUDA 核心更多的專業繪圖卡,以確保 Unreal Engine 5 運行順暢,提供更佳的 3D 創作體驗,並加速渲染和動畫運算的效率。

處理器

處理器是 Unreal Engine 5 運作的核心,負責執行各種運算任務,包括遊戲邏輯、物理模擬、AI 運算、圖形渲染等。選擇適合的處理器,能明顯提升 Unreal Engine 5 的運行速度和反應能力,讓遊戲開發和即時創作過程更加流暢。

時脈速度

時脈速度是衡量處理器運算速度的關鍵指標,代表每秒可執行指令的次數。時脈速度越高,處理器每秒能完成的工作就越多。例如,在處理複雜的遊戲邏輯、物理模擬或 AI 運算時,高時脈速度的處理器能顯著提升 Unreal Engine 5 的效率,減少卡頓和延遲。

核心數

核心數指的是處理器可以同時處理的任務數量。核心數越多,Unreal Engine 5 就能同時執行更多任務,例如遊戲邏輯、物理模擬、AI 運算、圖形渲染等,而不會出現卡頓或延遲。這對於需要處理複雜場景、大量角色和特效的遊戲開發來說特別重要。

2025 年推薦的筆電處理器

全新的 Intel Core Ultra 系列 2 處理器預計於 2025 年發售,因此目前以系列 1 的為主,待新款筆電處理器發售後,將會更新推薦清單。

型號Intel Core Ultra 7 165HIntel Core Ultra 9 185HIntel Core i7-14700HXIntel Core i9-14900HX
核心數量162024
執行緒數量222832
P 核基頻1.4 GHz2.3 GHz2.1 GHz2.2 GHz
E 核基頻900 MHz1.8 GHz1.5 GHz1.6 GHz
最大超頻5.00 GHz5.1 GHz5.50 GHz5.80 GHz
快取記憶體24 MB33 MB36 MB

入門級使用者可以考慮 Intel Core Ultra 7 165H 處理器。這款處理器配備 16 核心和 22 條執行緒,最高超頻可達 5.0GHz,足以應付 Unreal Engine 5 的基本操作,例如場景搭建、材質編輯、簡單動畫製作等。雖然基礎時脈較低(1.4GHz),但搭配 Intel 最新的混合架構設計,配合高效能核心的智慧調度,在處理 Unreal Engine 5 的日常開發任務時,仍能提供穩定的效能表現。

中階專業用戶建議選用 Intel Core Ultra 9 185H 處理器。相較於 165H,這款處理器提供更高的基礎時脈(2.3GHz)和 5.1GHz 的最高超頻速度,能在處理更複雜的 Unreal Engine 5 專案時提供更流暢的體驗,例如處理大型場景、複雜的物理模擬、或是進行渲染等。它在效能和續航力之間取得良好平衡,適合需要經常外出且需使用 Unreal Engine 5 的遊戲開發者和 3D 藝術家。

對於需要處理更大型的專案、更複雜的遊戲機制、更高精度的模擬、或是需要同時運行多個 3D 軟體的重度使用者,建議選擇 Intel Core i7-14700HX 或 i9-14900HX 處理器。這兩款處理器分別提供 20 核心和 24 核心的強大運算能力,搭配 5.5GHz 和 5.8GHz 的高超頻速度,以及較大的快取記憶體(33MB/36MB),能大幅提升 Unreal Engine 5 在處理複雜開發任務時的運算效率,即使面對最繁重的 3D 創作需求也能應付自如。

顯示卡

Unreal Engine 5 在處理 3D 模型、動畫和渲染時,需要顯示卡提供即時視覺回饋和加速運算。為了獲得最佳效能和相容性,請定期更新驅動程式至最新版本。

顯示卡的記憶體

顯示記憶體 (VRAM) 是顯示卡上的記憶體,用於儲存 Unreal Engine 5 渲染所需的模型數據、材質、燈光和特效等數據。當 VRAM 不足時,軟體的運行速度會變慢,甚至可能出現卡頓和閃退。

3D 軟體對模型的複雜度和渲染品質的要求越來越高,因此建議您選購 8GB 或更大容量的顯示卡,才能確保 Unreal Engine 5 在處理高多邊形模型、複雜動畫和特效渲染時,不會因為 VRAM 不足而影響效能。更大的顯示記憶體能有效避免效能瓶頸,讓您的創作流程更加流暢。

顯示卡的運算核心

顯示卡的運算核心負責執行 Unreal Engine 5 的各種圖形運算,例如模型渲染、動畫計算、特效處理等等。運算核心越多,軟體的處理速度就越快,操作體驗也就越流暢。

Unreal Engine 5 的許多功能,例如 Lumen 全域光照、Nanite 虛擬化幾何、Path Tracing 等,都需要強大的顯示卡運算能力才能達到最佳效能。如果您是一位專業的遊戲開發者或 3D 藝術家,需要處理複雜的場景、高解析度的模型和動畫,那麼選擇一款運算能力更強的專業繪圖卡將能大幅提升您的工作效率。

注意事項

若要使用 Lumen 的硬體光線追蹤功能,Windows 系統需要 NVIDIA RTX 2000 系列或 AMD RX 6000 系列或 Intel Arc A 系列或更新的顯示卡,並在專案設定中啟用 Shader Model 6 (SM6) ,macOS 系統目前不支援硬體光線追蹤。

若要使用 Nanite 虛擬化幾何功能,Windows 系統需要支援 DirectX 12 (Shader Model 6.6) 或 Vulkan (VK_KHR_shader_atomic_int64) 的顯示卡,並在專案設定中啟用 SM6,macOS 系統需要 Apple Silicon M2+。

若要使用 Path Tracing 功能,Linux 系統需要 NVIDIA RTX 2000 系列或 AMD RX 6000 系列或更新的顯示卡,並在專案設定中啟用 SM6。

記憶體

Unreal Engine 5 的記憶體需求會根據您所使用的功能和專案規模而有所不同。 為了確保軟體順暢運行,建議至少安裝 32GB 或以上的記憶體容量。

記憶體 (RAM) 是電腦的短期儲存空間,用於儲存 Unreal Engine 5 正在使用的模型數據、材質、動畫和指令。當系統記憶體不足時,電腦就必須頻繁在記憶體和硬碟間交換資料,這會導致 Unreal Engine 5 的運行速度變慢,甚至可能出現卡頓和閃退,影響您的創作效率。

如果您經常處理大型場景、高多邊形的模型、複雜的動畫和特效、高解析度的渲染,或是需要同時運行多個 3D 軟體,建議您選擇 64GB 甚至 128GB 的記憶體,更大的記憶體容量能有效避免效能瓶頸,讓您的創作流程更加流暢。

2025 年 5 台適合 V-Ray 的剪片筆電

Dell Precision 3591

螢幕尺寸
15.6 吋
處理器
Intel Core Ultra 5 ~ 9
顯示卡
NVIDIA RTX 2000 Ada
記憶體
最大 64GB
儲存容量
最大 4TB
起始重量
1.79 公斤

如果您是一位 預算有限的遊戲開發者或 3D 藝術家,同時又需要一台效能可靠、方便攜帶的電腦來運行 Unreal Engine 5,那麼 Dell Precision 3591 會是一台 CP 值最高的繪圖筆電。

Dell Precision 3591 搭載最新的 Intel Core Ultra 系列處理器,最高可選配到 Ultra 9,多核心設計和高超頻能力能滿足 Unreal Engine 5 的效能需求,即使在處理 大型場景、複雜動畫或特效渲染 等高負載工作時,也能提供穩定流暢的操作體驗。

顯示卡方面,Dell Precision 3591 採用 NVIDIA RTX 2000 Ada 專業繪圖卡,具備 充足的 CUDA 核心和顯示記憶體,能滿足 Unreal Engine 5 在進行 3D 建模、材質編輯、光影烘焙和渲染等方面的需求。此外,Dell Precision 3591 最高支援 64GB 的記憶體,能滿足 Unreal Engine 5 處理大型專案和複雜場景的需求。

HP ZBook Power G11

螢幕尺寸
16 吋
處理器
Intel Core Ultra 5 ~ 9
顯示卡
NVIDIA RTX 3000 Ada
記憶體
最大 64GB
儲存容量
最大 8TB
起始重量
2.12 公斤

如果您是一位 遊戲開發者或 3D 藝術家,想要找一台效能強大,且價格符合預期的繪圖筆電來駕馭 Unreal Engine 5,那麼 HP ZBook Power G11 將是您的最佳選擇。

HP ZBook Power G11 搭載 Intel Core Ultra 系列處理器,最高可選配到 Ultra 9, 多核心設計和高時脈速度,加上最高可選擇 NVIDIA RTX 3000 Ada 顯示卡,能為 Unreal Engine 5 提供強勁的效能驅動力,即使是處理 複雜的遊戲場景、高解析度的模型和特效,也能保持流暢的創作體驗。

16 吋的大螢幕提供更寬廣的工作視野,讓您在 Unreal Engine 5 中更輕鬆地進行場景搭建、角色動畫和特效製作,不錯過任何細節。此外,HP ZBook Power G11 最高支援 64GB 的記憶體,能滿足 Unreal Engine 5 處理 大型專案和複雜場景 的需求,讓您在 多工處理時也能保持流暢的創作體驗。

Dell Precision 5690

螢幕尺寸
16 吋
處理器
Intel Core Ultra 5 ~ 9
顯示卡
NVIDIA RTX 5000 Ada
記憶體
最大 64GB
儲存容量
最大 8TB
起始重量
1.91 公斤

如果您是一位追求高效能且需要經常外出的遊戲開發者或 3D 藝術家,需要一台輕薄且功能強大的繪圖筆電來運行 Unreal Engine 5,那麼 Dell Precision 5690 將會是您的最佳選擇。

Dell Precision 5690 搭載 Intel Core Ultra 系列處理器,最高可選配到 Ultra 9,強大的運算效能完全能滿足 Unreal Engine 5 在處理大型場景、複雜動畫和特效渲染時的效能需求。最高可選擇搭載 NVIDIA RTX 5000 Ada 專業繪圖卡,具備頂尖的 CUDA 核心數量和充足的顯示記憶體,能為 Unreal Engine 5 提供 流暢的預覽體驗和卓越的渲染效能,即使是處理包含大量細節和特效的複雜場景 也能輕鬆運作。

16 吋的螢幕提供舒適的工作空間,讓您在 Unreal Engine 5 中 更精準地進行 3D 建模、材質編輯和動畫製作。無論您是 開發遊戲、製作 VR/AR 體驗,還是進行建築視覺化或產品設計,Dell Precision 5690 都能 助您一臂之力,讓您創作出令人驚豔的作品。

Dell Precision 7680

螢幕尺寸
16 吋
處理器
Intel Core i5 ~ i9 HX
顯示卡
NVIDIA RTX 5000 Ada
記憶體
最大 128GB
儲存容量
最大 12TB
起始重量
2.6 公斤

如果您是一位追求頂尖效能的遊戲開發者或 3D 藝術家,需要一台媲美桌上型電腦的效能, 來征服 Unreal Engine 5 中任何挑戰,那麼 Dell Precision 7680 將是您的最佳選擇。

Dell Precision 7680 搭載 Intel Core i5 到 i9 HX 系列處理器,這些高效能處理器提供比 Ultra 系列更高的基礎時脈和超頻表現,結合最頂規的 NVIDIA RTX 5000 Ada 專業繪圖卡,能輕鬆駕馭 Unreal Engine 5 中 最複雜的場景和最精細的模型。無論您是開發 AAA 級遊戲大作、打造 VR/AR 沉浸式體驗,還是製作 CG 電影,Dell Precision 7680 都能提供源源不絕的動力,讓您的 創意火力全開。

HP Zbook Fury G11 工作站筆電

螢幕尺寸
16 吋
處理器
Intel Core i7 ~ i9 HX
顯示卡
NVIDIA RTX 5000 Ada
記憶體
最大 128GB
儲存容量
最大 16TB
起始重量
2.4 公斤

如果您是一位追求頂尖效能的遊戲開發者或 3D 藝術家,需要一台媲美桌上型電腦的效能, 來征服 Unreal Engine 5 中任何挑戰,除了 Dell Precision 7680 之外,HP ZBook Fury G11 將是您的最佳選擇。

HP ZBook Fury G11 搭載 Intel Core i5 到 i9 HX 系列處理器,這些高效能處理器提供比 Ultra 系列更高的基礎時脈和超頻表現,結合最頂規的 NVIDIA RTX 5000 Ada 專業繪圖卡,能輕鬆駕馭 Unreal Engine 5 中 最複雜的場景和最精細的模型。無論您是開發 AAA 級遊戲大作、打造 VR/AR 沉浸式體驗,還是製作 CG 電影,HP ZBook Fury G11 都能提供源源不絕的動力,讓您的 創意火力全開。

總結

文章中詳細列出了 V-Ray for 3ds Max、V-Ray for Maya、V-Ray for SketchUp、V-Ray for Rhino、V-Ray for Cinema 4D、V-Ray for Blender 和 V-Ray for Unreal Engine 等軟體的系統需求,並說明了處理器、顯示卡和記憶體等硬體配置對 V-Ray 渲染效能的影響。

希望本篇文章提供的資訊能幫助您打造高效能的渲染工作環境,讓您的作品栩栩如生!

結論

選擇適合的硬體配置,才能讓 Unreal Engine 5 發揮最佳效能,提升您的創作效率。本篇文章提供了 Unreal Engine 5 的系統需求和 5 台推薦的繪圖筆電,希望能幫助您根據自身需求和預算,選擇最合適的硬體設備。