Blender 是一款功能強大的免費開源 3D 創作軟體,能夠進行建模、動畫、模擬、渲染、合成、動態追蹤等各式各樣的 3D 製作。廣泛應用於電影、遊戲、動畫、廣告、建築等領域,深受專業人士和愛好者的喜愛。

不過,強大功能也意味著它對電腦硬體有著較高的要求,特別是在處理複雜的 3D 場景、高解析度渲染、物理模擬等任務時,搭載強大的處理器、專業級顯示卡、更大的記憶體,以及更好的散熱系統,是選擇筆記型電腦的指標。本篇文章將深入探討 Blender 的系統需求,並推薦 5 台 2024 年適合 Blender 的繪圖筆電。

Blender 系統需求

  • 作業系統: Windows 10 or Windows 11
  • 處理器:8 核心以上的處理器
  • 記憶體:32GB 以上記憶體容量
  • 顯示卡:8GB VRAM 以上 NVIDIA 獨立顯示卡

請注意,以上僅為 Blender 建議配置,硬體的實際需求會因工作內容和專案規模而有所不同,例如模型的大小或複雜度等。

處理器

對於 Blender 用戶來說,選擇 CPU 時應綜合考量核心數量、執行緒數量、時脈速度和快取記憶體等因素,並根據自己的主要工作負載來決定適合的規格,否則可能出現性能不足或過剩的情況。

核心數量與執行緒數量

Blender 能夠有效利用多核心處理器,因此核心數量越多,Blender 在處理多任務、物理模擬、渲染等方面就越快。而超執行緒技術(Intel HT 技術)能讓每個核心模擬成兩個執行緒,進一步提升多工處理能力。

時脈速度

時脈速度代表 CPU 每秒能處理的指令數,較高的時脈速度能加快單一執行緒的運算速度,對於 Blender 的建模、雕刻、動畫等即時互動操作有明顯影響。

快取記憶體

快取記憶體是 CPU 內建的小型高速記憶體,用於暫存常用數據,更大的快取容量能減少 CPU 存取主記憶體(RAM)的次數,提升整體運算效率。

推薦的筆電處理器

型號Ultra 7 165HUltra 9 185Hi7-14700HXi9-14900HX
核心數162024
執行緒222832
最大超頻5.00 GHz5.1 GHz5.50 GHz5.80 GHz
快取記憶體24 MB33 MB36 MB

Ultra 7 165H 擁有16 核心、22 執行緒,最高 5.00 GHz 時脈速度在建模、雕刻等操作時提供良好反應速度,24 MB 快取記憶體也能滿足基本需求。性價比高,非常適合預算有限、想要學習,或是小型專案的 Blender 用戶。

Ultra 9 185H、i7-14700HX 和 i9-14900HX 擁有更高的時脈速度,特別是 HX 系列擁有更多的核心數,非常適合追求極致效能的專業人士。

顯示卡

顯示卡在 Blender 渲染中扮演著非常重要的角色,特別是在使用 Cycles (循環)渲染引擎時。Cycles 是一個基於物理的渲染引擎,能夠利用 GPU 的並行計算能力大幅加速渲染過程。因此,GPU 的性能對於 Blender 渲染所需的時間確實有決定性的影響。

CUDA 核心數量

CUDA 核心是 NVIDIA GPU 專用的並行計算單元,數量越多,GPU 的計算能力就越強,渲染速度也就越快。

Tensor 核心數量

Tensor 核心是 NVIDIA RTX 系列 GPU 特有的 AI 加速單元,能夠加速光線追蹤(光追)、降噪等渲染計算,進一步縮短渲染時間。

VRAM 容量

VRAM 用於儲存渲染所需的場景數據、材質、貼圖等,容量越大,能夠處理的場景就越複雜,避免渲染過程中出現卡頓或錯誤。

記憶體頻寬

記憶體頻寬決定了 GPU 與 VRAM 之間數據傳輸的速度,更高的頻寬能夠加快數據讀寫速度,提升渲染效率。

推薦的 NVIDIA 繪圖獨立顯示卡

型號RTX 2000 AdaRTX 3000 AdaRTX 3500 AdaRTX 4000 Ada
VRAM8GB8GB12GB16GB
CUDA 核心3,0724,6085,1207,424

以上四個顯示卡型號皆為 NVIDIA 專業繪圖卡系列,雖然 NVIDIA GeForce 顯示卡也非常適合 Blender,但若您的作品複雜度更高,渲染時間更長,NVIDIA 專業繪圖卡系列會是更適合的選擇。

NVIDIA  專業繪圖卡專為高強度工作環境設計的散熱、供電和驅動程式優化,確保長時間渲染複雜場景時的穩定性。此外,高階型號更配備 ECC 記憶體,自動檢測並修正記憶體錯誤,在處理大型複雜場景時,進一步提升渲染的穩定性與可靠性。

對於入門或專案較小的 Blender 用戶,RTX 2000 Ada 和 RTX 3000 Ada 是性價比更高的選擇;而對於更專業的用戶或商用需求,RTX 3500 Ada 和 RTX 4000 Ada 則能帶來更快的渲染速度和更強的性能表現。

記憶體

Blender 在開啟、編輯和渲染 3D 場景時,需要將場景中的模型、材質、貼圖等數據載入到記憶體中。如果記憶體容量不足,Blender 就無法一次性載入所有數據,導致頻繁從硬碟讀取數據,造成卡頓、延遲甚至崩潰。

此外,用戶通常會同時開啟其他軟體,如瀏覽器、圖片編輯軟體等,這些軟體也會佔用記憶體資源,選擇足夠的記憶體容量能確保在執行Blender 和其他軟體時能順暢運行,避免因資源不足而互相影響。

一般用戶至少選擇 32GB 記憶體,若需要處理更複雜模型,或需要同時運行多個軟體,建議選擇 64GB 或更大的記憶體。

2024 年 5 台推薦的 Blender 筆記型電腦

Dell Precision 3591

螢幕尺寸
15.6 吋
處理器
Intel Core Ultra 5 ~ 9
顯示卡
NVIDIA RTX 2000 Ada
記憶體
最大 64GB
儲存容量
最大 4TB
起始重量
1.79 公斤

HP ZBook Power G11

螢幕尺寸
16 吋
處理器
Intel Core Ultra 5 ~ 9
顯示卡
NVIDIA RTX 3000 Ada
記憶體
最大 64GB
儲存容量
最大 8TB
起始重量
2.12 公斤

Dell Precision 5690

螢幕尺寸
16 吋
處理器
Intel Core Ultra 5 ~ 9
顯示卡
NVIDIA RTX 5000 Ada
記憶體
最大 64GB
儲存容量
最大 8TB
起始重量
1.91 公斤

Dell Precision 7680

螢幕尺寸
16 吋
處理器
Intel Core i5 ~ i9 HX
顯示卡
NVIDIA RTX 5000 Ada
記憶體
最大 128GB
儲存容量
最大 12TB
起始重量
2.6 公斤

HP Zbook Fury G11 工作站筆電

螢幕尺寸
16 吋
處理器
Intel Core i7 ~ i9 HX
顯示卡
NVIDIA RTX 5000 Ada
記憶體
最大 128GB
儲存容量
最大 16TB
起始重量
2.4 公斤

結論

Blender 是一款功能強大的 3D 創作軟體,廣泛應用於各個領域。要發揮 Blender 的最大潛力,選擇合適的硬體設備非常重要。處理器核心數、執行緒數、時脈速度和快取記憶體,以及顯示卡的 CUDA 核心、Tensor 核心、VRAM 容量和記憶體頻寬等,都是影響 Blender 效能的關鍵因素。